特征提取_图像矩阵变换基本的二维变换可包括缩放、旋转、扭曲,和平移四种几何运算则可以转换为一些基本的矩阵运算平移运算不是线性的,使用矩阵乘法再使用矩阵加法来完成此操作综合这几种基本运算,数学家们将其统一为一个3*3矩阵,存储形式仿射变换的矩阵的第三列总是(0,0,1),在存储矩阵的时候,大多只存成一个2*3的数组。复合变换是有顺序的,一般说来,先旋转、再缩放、然后平移 最后修改:2020 年 07 月 18 日 © 允许规范转载 打赏 赞赏作者 支付宝微信 赞 0 如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏